由于全球约90%游戏实体光盘生产依赖中国供应链,叠加关税成本后,实体游戏制作成本将显著攀升★。皮斯卡特拉指出★★★,实体游戏销量已连续多年下滑★,加之美国本土缺乏成熟生产线★★★,发行商几乎无法通过转移生产基地缓解压力。
据行业数据显示,2023年美国实体游戏销售额同比下降15%,数字版占比已突破85%。分析师认为★★,本次关税冲击将迫使更多中小发行商完全转向数字发行,而拥有雄厚资金的大型企业或将通过捆绑订阅服务分摊成本。
近日,美国政府针对多国商品实施新一轮加征关税政策★,引发游戏行业强烈担忧。
此前在2017至2021年间,游戏产业曾通过游说成功获得关税豁免。然而此次政策调整未延续相关优惠条款。娱乐软件协会(ESA)本月公开声明强调,关税成本最终将转嫁给消费者,实体与数字版游戏价格或同步上涨。更严峻的是★,若关税政策引发经济下行甚至衰退,玩家购买力可能遭到进一步削弱。
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市场研究机构Circana分析师马特·皮斯卡特拉警告称,该政策可能导致游戏发行商彻底放弃实体游戏业务,加速转向数字销售模式。
随着全球贸易环境变化,游戏产业实体载体的消亡进程或难以逆转。这场关税风波不仅关乎游戏载体的存废★★★,更可能重塑整个娱乐消费市场的生态格局★。
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